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MagnaChain张劲松:区块链可使游戏开发者成为虚拟世界的游戏规则制定者

发布者: admin | 发布时间: 2018-8-11 16:52| 查看数: 215| 评论数: 0|帖子模式

游戏+区块链真的是一项不可篡改的未来趋势,但是所有的风口都伴随着风险,人们现在看到的优势在将来可能会漏出“看不见”的漏洞,所以“入坑需谨慎”。
8月6日讯,据国际金融报消息,近期在上海举办的新一届ChinaJoy大会上,新增中国区块链技术与游戏开发者大会。

区块链公有链MagnaChain的CTO张劲松介绍,一方面区块链的不可篡改性能提供可验证的版权,让玩家真正拥有在游戏里的虚拟资产;另一方面区块链技术将让游戏开发者的角色发生转变,避免中间发行商或渠道层层的剥削,开发者成为了虚拟世界的游戏规则制定者。他说:“过去玩家和游戏开发者作为被发行商和渠道商收割的韭菜,这个现象将随区块链技术的加入而不复存在。”
区块链技术不仅仅是在私募上节省了正常IPO的步骤,在游戏+区块链方面也节省了很多步骤,避免了很多的“割韭菜”现象,如果真的能得到实现,那么发行商和渠道商将”无饭可吃“游戏市场将改变原有规则,区块链将会颠覆游戏市场。
尤其是今年来,区块链+游戏非常火爆,公号“游戏葡萄”便曾提出,区块链对于游戏行业能带来的影响有两点。一是对游戏经济系统的稳定,虚拟货币的交易以及玩家自定义价格的方式,会减少游戏开发商对游戏经济系统的影响,因为溢价是由市场控制的。二是区块链技术会减少游戏纠纷和作弊行为,因为在区块链技术下,游戏交易的安全受到保护,交易信息也完全无法被篡改。
游戏+区块链真的是一项不可篡改的未来趋势,但是所有的风口都伴随着风险,人们现在看到的优势在将来可能会漏出“看不见”的漏洞,所以“入坑需谨慎”。

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